신내림
신령의 힘으로 주변을 성역으로 덮어 여러 번 피해를 줍니다
원거리 · 범위 · 도술 5개와 궁극기 1개. 강화와 돌파 단계를 고르면 수치가 바로 바뀝니다.
같은 스타일 도술 3개를 기본 칸에 넣으면 열리고, 궁극기도 함께 켜집니다.
궁극기 성장도는 장착한 같은 스타일 도술 3개 중 가장 덜 키운 도술을 따라갑니다.
신령의 힘으로 주변을 성역으로 덮어 여러 번 피해를 줍니다
부적을 날려 대상과 근처 적 1명에게 피해를 줍니다
살기를 쏘아 대상과 옆의 적 1명을 함께 맞힙니다
바닥에 저주 문양을 그려 범위 안에 여러 번 피해를 줍니다
표식을 붙인 뒤 영역을 깔아 여러 번 피해를 주고 회복을 줄입니다
영혼 소용돌이로 여러 번 피해를 주고 방어력을 깎습니다
자료: 게임 PC 클라이언트 (2026-10-08 추출). 패치로 바뀔 수 있습니다. 설명은 이 사이트가 요약한 것입니다.
공격계수는 공격력에 곱해지는 비율입니다. 150%면 공격력의 1.5배 피해가 한 번 들어갑니다. 강화 단계(+0~+50)가 오르면 조금씩 커지고, +0이 기본값입니다.
총 계수는 한 번 쓸 때 들어가는 피해를 모두 더한 값이고, 초당은 총 계수를 재사용 대기시간으로 나눈 값입니다. 동작 시간과 연계는 빠져 있으니 도술끼리 대강 비교할 때만 쓰세요.
돌파 효과는 그 단계까지의 효과를 모두 합친 값입니다. 앞 단계 값에 더하지 마세요. 돌파 단계를 고르면 피해량 증가분을 계수에 반영하고, 줄어든 재사용 대기시간으로 초당 값을 다시 계산합니다.
대인전 계수는 다른 플레이어를 공격할 때 쓰는 값으로, 몬스터 기준보다 낮습니다.