암습
암살자의 모습으로 바뀌어 두 단검을 네 번 내리꽂습니다
근거리 · 단일 · 도술 9개와 궁극기 1개. 강화와 돌파 단계를 고르면 수치가 바로 바뀝니다.
같은 스타일 도술 3개를 기본 칸에 넣으면 열리고, 궁극기도 함께 켜집니다.
궁극기 성장도는 장착한 같은 스타일 도술 3개 중 가장 덜 키운 도술을 따라갑니다.
암살자의 모습으로 바뀌어 두 단검을 네 번 내리꽂습니다
단검으로 대상을 재빠르게 두 번 찌릅니다
틈을 주지 않고 단검을 두 번 꽂습니다
대상의 빈틈을 노려 세 번 연달아 벱니다
짧은 간격으로 세 번 찔러 피해를 줍니다
대상 곁으로 순간이동해 한 번 깊게 찌릅니다
단검을 위에서 아래로 내리꽂아 한 번 타격합니다
베고 나면 그림자가 튀어나와 여러 번 더 칩니다
대상의 심장을 노려 세 번 베고 경직을 겁니다
잠시 투명해지고, 도술을 한 번 더 쓰거나 기습으로 이어 갑니다
자료: 게임 PC 클라이언트 (2026-10-08 추출). 패치로 바뀔 수 있습니다. 설명은 이 사이트가 요약한 것입니다.
공격계수는 공격력에 곱해지는 비율입니다. 150%면 공격력의 1.5배 피해가 한 번 들어갑니다. 강화 단계(+0~+50)가 오르면 조금씩 커지고, +0이 기본값입니다.
총 계수는 한 번 쓸 때 들어가는 피해를 모두 더한 값이고, 초당은 총 계수를 재사용 대기시간으로 나눈 값입니다. 동작 시간과 연계는 빠져 있으니 도술끼리 대강 비교할 때만 쓰세요.
돌파 효과는 그 단계까지의 효과를 모두 합친 값입니다. 앞 단계 값에 더하지 마세요. 돌파 단계를 고르면 피해량 증가분을 계수에 반영하고, 줄어든 재사용 대기시간으로 초당 값을 다시 계산합니다.
대인전 계수는 다른 플레이어를 공격할 때 쓰는 값으로, 몬스터 기준보다 낮습니다.