주먹 지르기 일반
연타 스타일 · 근거리
쉬지 않고 주먹을 뻗어 네 번 때립니다
- 재사용 대기
- 7초
- 사거리
- 1.6m
- 동작 시간
- 0.4초
- 배우는 데 필요한 조각
- 100개
- 도술 상점
- 판매
피해 계수
| 강화 | 피해 (공격력 100 기준) |
|---|---|
| +0 | 51% 4회 (총 204%) |
| +30 | 71.35% 4회 (총 285.4%) |
| +50 | 89.25% 4회 (총 357%) |
| 대인전 +30 | 35.67% 4회 (총 142.7%) |
돌파 효과는 넣지 않은 값입니다. 치명타·방어력은 빼고 공격력을 100으로 놓은 비율입니다.
돌파 효과
| 돌파 | 효과 (그 단계까지 합계) |
|---|---|
| 1단계 | 모든 피해량 3% 증가 · 재사용 대기시간 0.1초 감소 |
| 2단계 | 모든 피해량 6% 증가 · 재사용 대기시간 0.21초 감소 |
| 3단계 | 모든 피해량 9% 증가 · 재사용 대기시간 0.32초 감소 |
| 4단계 | 모든 피해량 12% 증가 · 재사용 대기시간 0.42초 감소 |
| 5단계 | 모든 피해량 15% 증가 · 재사용 대기시간 0.53초 감소 |
| 6단계 | 모든 피해량 18% 증가 · 재사용 대기시간 0.63초 감소 |
| 7단계 | 모든 피해량 21% 증가 · 재사용 대기시간 0.73초 감소 |
| 8단계 | 모든 피해량 24% 증가 · 재사용 대기시간 0.84초 감소 |
| 9단계 | 모든 피해량 27% 증가 · 재사용 대기시간 0.94초 감소 |
| 10단계 | 모든 피해량 30% 증가 · 재사용 대기시간 1.05초 감소 |
이 도술이 거는 효과
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