일점 저격 일반
저격 스타일 · 원거리
힘을 모아 쏘며, 차지 단계가 높을수록 피해가 커집니다
- 재사용 대기
- 15초
- 사거리
- 9m
- 동작 시간
- 0.3초
- 배우는 데 필요한 조각
- 100개
- 도술 상점
- 판매 안 함
피해 계수
| 강화 | 피해 (공격력 100 기준) |
|---|---|
| +0 | 차지 단계 별 [ 371.5% / 464.3% / 557.2% ] 1회 |
| +30 | 차지 단계 별 [ 519.73% / 649.56% / 779.53% ] 1회 |
| +50 | 차지 단계 별 [ 650.12% / 812.52% / 975.1% ] 1회 |
| 대인전 +30 | 차지 단계 별 [ 173.98% / 217.44% / 260.95% ] 1회 |
돌파 효과는 넣지 않은 값입니다. 치명타·방어력은 빼고 공격력을 100으로 놓은 비율입니다.
돌파 효과
| 돌파 | 효과 (그 단계까지 합계) |
|---|---|
| 1단계 | 모든 피해량 3% 증가 · 재사용 대기시간 0.23초 감소 |
| 2단계 | 모든 피해량 6% 증가 · 재사용 대기시간 0.45초 감소 |
| 3단계 | 모든 피해량 9% 증가 · 재사용 대기시간 0.68초 감소 |
| 4단계 | 모든 피해량 12% 증가 · 재사용 대기시간 0.9초 감소 |
| 5단계 | 모든 피해량 15% 증가 · 재사용 대기시간 1.12초 감소 |
| 6단계 | 모든 피해량 18% 증가 · 재사용 대기시간 1.35초 감소 |
| 7단계 | 모든 피해량 21% 증가 · 재사용 대기시간 1.57초 감소 |
| 8단계 | 모든 피해량 24% 증가 · 재사용 대기시간 1.8초 감소 |
| 9단계 | 모든 피해량 27% 증가 · 재사용 대기시간 2.02초 감소 |
| 10단계 | 모든 피해량 30% 증가 · 재사용 대기시간 2.25초 감소 |
이 도술이 거는 효과
자료 기준일은 각 도감 페이지와 같습니다. 패치로 바뀔 수 있습니다. 이미지 저작권은 카카오게임즈·슈퍼캣에 있습니다.