| 감전 | 대상에게 지속적으로 공격력의 5%만큼 피해를 입힙니다. |
| 강압 | 모든 차지 도술이 최대 차지로 발동합니다 |
| 강화 저주 | 지속적으로 중첩당 7% 피해를 입힙니다. 5중첩 시 반경 3m 내 최대 5명의 적에게 351.18% 피해를 입히고 중첩이 초기화됩니다. |
| 검은 그림자 | 이동 속도가 10% 증가합니다. 공격 시 해제됩니다. |
| 경직 | 적에게 경직을 부여해 움직임을 멈춥니다. |
| 고정 보호막 | 기본 500의 보호막을 10초 동안 얻습니다. |
| 고정 체력 회복 | 기본 500의 체력을 회복합니다. |
| 공격력 감소 | 공격력이 10% 감소합니다. |
| 관통 | 타격 성공 시 대상에게 관통 부여 |
| 관통 (받는 피해 감소) | 관통 대상 적중 시 자신의 받는 피해 5% 감소 |
| 관통 (방어력 감소) | 관통 대상 적중 시 방어력 5% 감소 |
| 관통 (방어력 감소) | 관통 대상 적중 시 방어력 5% 감소 |
| 기동 궁극기 강화 (신식개방) | 기동 궁극기의 피해량과 시전 속도가 강화됩니다. |
| 기세 | 스킬 시전 시 자신에게 기세 부여 |
| 기세 (보호막) | 기세 보유 중 적중 시 자신에게 최대 체력 0.45% 보호막 적용 |
| 기세 (체력 회복) | 기세 보유 중 적중 시 자신의 최대 체력 0.7% 회복 |
| 기세 (체력 회복) | 기세 보유 중 적중 시 자신의 최대 체력 0.7% 회복 |
| 기절 | 대상을 기절시켜 행동 불가 상태로 만듭니다. |
| 낙인 | 타격 성공 시 대상에게 낙인 부여 |
| 낙인 (보호막) | 낙인 대상 적중 시 자신에게 최대 체력 0.45% 보호막 적용 |
| 낙인 (체력 회복) | 낙인 대상 적중 시 자신의 최대 체력 0.7% 회복 |
| 다중 타격 피해 감소 | 5명 이상 타격 시 대상 수에 따라 피해량이 감소하며, 10명 타격 시 50%까지 감소합니다. |
| 다중 타격 피해 분산 | 5명 이상 타격 시 피해량이 점차 감소하며 30명 일 때 20%의 피해를 입힙니다. |
| 도술 재사용 대기시간 감소 (신식개방) | 도술 재사용 대기시간 8% 감소 |
| 마비 | 대상을 마비시켜 행동 불가 상태로 만듭니다. |
| 면역 | 모든 상태 이상 효과에 면역이 됩니다. |
| 모든 약화 효과 해제 | 대상의 모든 해로운 효과를 해제시킵니다. |
| 모든 약화 효과 해제 | 대상의 모든 해로운 효과를 해제시킵니다. |
| 물약 최대 소지 개수 증가 | 물약 최대 소지 개수 증가 |
| 받는 치명타 피해 증가 | 적이 받는 치명타 피해가 10% 증가합니다. |
| 받는 치명타 피해량 증가 | 받는 치명타 피해량이 30% 증가합니다. |
| 받는 피해 감소 | 받는 피해가 5% 감소합니다. |
| 받는 피해 감소 | 받는 피해를 5% 감소시킵니다. |
| 받는 피해 감소 | 받는 피해를 5% 감소시킵니다. |
| 받는 피해 감소 | 받는 피해를 5% 감소시킵니다. |
| 받는 피해 감소 | 받는 피해를 5% 감소시킵니다. |
| 받는 피해 감소 | 받는 피해를 9.75% 감소시킵니다. |
| 받는 피해 감소 (신식개방) | 받는 피해를 38.03% 감소시킵니다. |
| 받는 피해 증가 | 받는 피해가 5% 증가합니다. |
| 받는 피해 증가 | 대상이 받는 피해가 10% 증가합니다. |
| 받는 피해 증가 | 대상이 받는 피해가 5% 증가합니다. |
| 받는 회복 감소 | 받는 회복량이 50% 감소합니다. |
| 받는 회복 감소 | 받는 회복량이 50% 감소합니다. |
| 방어력 감소 | 방어력이 10% 감소합니다. |
| 방어력 감소 | 방어력이 5% 감소합니다. |
| 방어력 감소 | 방어력이 10% 감소합니다. |
| 방어력 증가 | 방어력을 30% 증가시킵니다. |
| 방어력 증가 | 방어력을 10% 증가시킵니다. |
| 방어력 증가 | 방어력이 10초 동안 5% 증가합니다. |
| 변이 (신식개방) | 변이 상태가 되어 이동을 제외한 행동을 할 수 없으며, 피해를 받으면 해제됩니다. |
| 보호막 | 최대 체력 0.45%의 보호막을 얻습니다. |
| 보호막 (신식개방) | 최대 체력의 0.5% 보호막 적용 |
| 보호막 제거 | 대상의 보호막을 제거합니다. |
| 보호막 제거 | 대상의 보호막을 제거합니다. |
| 불사 | 일정 시간 불사 상태가 되어 사망하지 않습니다. |
| 빙결 | 대상을 빙결시켜 행동 불가 상태로 만듭니다. |
| 속박 | 대상을 속박시켜 이동을 제한합니다. |
| 속박 | 대상을 속박시켜 이동을 제한합니다. |
| 수면 (신식개방) | 수면 상태가 되어 행동할 수 없습니다. 피해를 받으면 해제됩니다. |
| 수호 | 스킬 시전 시 자신에게 수호 부여 |
| 수호 (방어력 증가) | 수호 보유 중 휩쓸어 베기 적중 시 자신의 방어력 5% 증가 |
| 수호 (보호막) | 수호 보유 중 도약 찌르기 적중 시 자신에게 보호막 500 적용 |
| 수호 (체력 회복) | 수호 보유 중 먹 베기 적중 시 자신의 체력 500 회복 |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 슈퍼 아머 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
| 얼어붙은 다리 (신식개방) | 이동 속도가 중첩당 15% 감소합니다. (최대 3중첩) |
| 얼어붙은 다리 (신식개방) | 이동 속도가 중첩당 25% 감소합니다. (최대 3중첩) |
| 용맹의 기운 - 돌파 | 5초간 최대 체력의 1.2%만큼 보호막을 부여하고 공격력을 13% 증가시킵니다. |
| 원소 | 스킬 시전 시 자신에게 원소 부여 |
| 원소 (추가 피해) | 원소 보유 중 적중 시 26.52% 추가 피해 |
| 원소 (추가 피해) | 원소 보유 중 적중 시 34.81% 추가 피해 |
| 월광 가속 (복귀) | 이동 속도가 50% 증가합니다. |
| 은신 | [호법]투명 상태가 됩니다. 공격 시 해제됩니다. |
| 이동 속도 감소 | 이동 속도가 10% 감소합니다. |
| 이동 속도 감소 | 이동 속도가 30% 감소합니다. |
| 이동 속도 증가 | 이동 속도가 15% 증가합니다. |
| 이동 속도 증가 | 이동 속도가 10% 증가합니다. |
| 이동속도 감소 | 이동 속도가 50% 감소합니다. |
| 이동속도 감소 | 이동 속도가 30% 감소합니다. |
| 이동속도 감소 | 이동 속도가 15% 감소합니다. |
| 이동속도 감소 | 이동 속도가 50% 감소합니다. |
| 이동속도 감소 | 이동 속도가 10% 감소합니다. |
| 이동속도 증가 (신식개방) | 이동 속도를 13% 증가시킵니다. |
| 이로운 효과 제거 | 타격마다 대상의 이로운 효과를 1개 제거합니다. *[호법] 은 제거할 수 없습니다. |
| 이로운 효과 해제 | 대상의 이로운 효과를 1개 제거합니다. |
| 자신과 아군에게 보호막 | 시전자의 공격력의 2.45%만큼 보호막을 부여합니다. |
| 자신과 아군에게 보호막 | 시전자의 공격력의 3.7%만큼 보호막을 부여합니다. |
| 자신과 아군에게 보호막 | 시전자의 공격력의 3.1%만큼 보호막을 부여합니다. |
| 자신에게 면역 | 모든 상태 이상 효과에 면역이 됩니다. |
| 자신에게 면역 | 모든 상태 이상 효과에 면역이 됩니다. |
| 자신에게 보호막 | 시전자의 공격력의 1.2%만큼 보호막을 부여합니다. |
| 저주 | 대상에게 지속적으로 공격력의 7% 피해를 입힙니다. |
| 저주 | 대상에게 지속적으로 공격력의 7% 피해를 입힙니다. |
| 정밀 | 스킬 시전 시 자신에게 정밀 부여 |
| 정밀 (받는 피해 감소) | 정밀 보유 중 적중 시 자신의 받는 피해 5% 감소 |
| 정밀 (주는 피해 증가) | 정밀 보유 중 적중 시 자신의 주는 피해 5% 증가 |
| 정밀 (치명타 적중 증가) | 정밀 보유 중 적중 시 자신의 치명타 적중 5 증가 |
| 주는 피해 증가 | 주는 피해가 5% 증가합니다. |
| 즉시 회복 | 공격력의 3.1%만큼 최대 1회 회복합니다. |
| 질풍 | 스킬 시전 시 자신에게 질풍 부여 |
| 질풍 (보호막) | 질풍 보유 중 적중 시 자신에게 최대 체력 0.45% 보호막 적용 |
| 질풍 (추가 피해) | 질풍 보유 중 적중 시 13.87% 추가 피해 |
| 체력 지속 회복 (신식개방) | 공격력의 0.39%만큼 최대 5회 회복합니다. |
| 체력 회복 | 최대 체력의 0.7%를 회복합니다. |
| 추가 피해 (감전) | 감전 상태의 적에게 10.8%의 추가 피해 |
| 추가 피해 (방어력 감소) | 방어력 감소 상태의 적에게 10.0%의 추가 피해 |
| 추가 피해 (속박) | 속박 상태의 적에게 10.4%의 추가 피해 |
| 추가 피해 (출혈) | 출혈 상태의 적에게 10.68%의 추가 피해 |
| 추가 피해 (화상) | 화상 상태의 적에게 매 타격마다 40.19% 추가 피해를 입힙니다. |
| 추가 피해 (화상) | 화상 상태의 적에게 매 타격마다 4.8% 추가 피해를 입힙니다. |
| 추적 | 타격 성공 시 대상에게 추적 부여 |
| 추적 (방어력 감소) | 추적 대상 적중 시 방어력 5% 감소 |
| 추적 (이동속도 감소) | 추적 대상 적중 시 이동속도 10% 감소 |
| 출혈 | 대상에게 지속적으로 공격력의 5%만큼 피해를 입힙니다. |
| 충격 | 타격 성공 시 대상에게 충격 부여 |
| 충격 (이동속도 감소) | 충격 대상 적중 시 이동속도 10% 감소 |
| 충격 (추가 피해) | 충격 대상 적중 시 12.68% 추가 피해 |
| 치명타 약화 | 적이 주는 치명타 피해 10% 감소 |
| 치명타 적중 증가 | 치명타 적중이 5 증가합니다. |
| 치명타 적중 증가 (신식개방) | 치명타 적중 13 증가 |
| 치명타 피해 감소 | 적이 주는 치명타 피해가 10% 감소합니다. |
| 치명타 피해 증가 (신식개방) | 치명타 피해 13% 증가 |
| 치유 효과 감소 | 받는 체력 치유 효과가 30% 감소합니다. |
| 침묵 | 대상을 침묵시켜 도술 사용을 막습니다. |
| 침묵 | 대상을 침묵시켜 도술 사용을 막습니다. |
| 탐지 (은신) | 은신을 감지합니다. |
| 파쇄 | 타격 성공 시 대상에게 파쇄 부여 |
| 파쇄 (받는 피해 증가) | 파쇄 대상 적중 시 받는 피해 5% 증가 |
| 파쇄 (보호막 제거/추가 피해) | 파쇄 대상 적중 시 보호막 제거 및 14.1% 추가 피해 |
| 파열 | 타격 성공 시 대상에게 파열 부여 |
| 파열 (받는 피해 증가) | 파열 대상 적중 시 받는 피해 5% 증가 |
| 파열 (받는 피해 증가) | 파열 대상 적중 시 받는 피해 5% 증가 |
| 풀 차지 시 공격력 증가 | 공격력을 10% 증가시킵니다. |
| 풀 차지 시 방어력 감소 | 방어력을 10% 감소시킵니다. |
| 풀 차지 시 방어력 증가 | 방어력을 30% 증가시킵니다. |
| 피해 증가 | 적에게 주는 피해를 6.5% 증가합니다. |
| 피해 증가 | 적에게 주는 피해를 6.5% 증가합니다. |
| 피해 증가 (1인) | 단일 대상의 적에게 (수치 확인 중)의 피해 증가 |
| 피해 증가 (감전) | 감전 상태의 적에게 (수치 확인 중)의 피해 증가 |
| 피해 증가 (다수) | 3인 이상 타격 성공 시 (수치 확인 중)의 피해 증가 |
| 피해 증가 (마비) | 마비 상태의 적에게 (수치 확인 중)의 피해 증가 |
| 피해 증가 (받는 피해 증가) | 받는 피해 증가 상태의 적에게 기존 타격 피해가 (수치 확인 중) 증가합니다. |
| 피해 증가 (빙결) | 빙결 상태의 적에게 9.63%의 추가 피해 |
| 피해 증가 (상태이상) | 대상에게 적용된 출혈·화상·감전·저주 1개당 주는 피해가 (수치 확인 중) 증가합니다. |
| 피해 증가 (속박) | 속박 상태의 적에게 기존 타격 피해가 10% 증가합니다. |
| 피해 증가 (신식개방) | 적에게 주는 피해를 8.45% 증가시킵니다. |
| 피해 증가 (신식개방) | 적에게 주는 피해를 25.35% 증가시킵니다. |
| 피해 증가 (저주) | 저주 상태의 적에게 기존 타격 피해가 10% 증가합니다. |
| 피해 증가 (척살) | 체력이 25% 이하인 대상에게 주는 피해가 25% 증가합니다. |
| 피해 증가 (척살) | 체력이 75% 이상인 대상에게 주는 피해가 25% 증가합니다. |
| 피해 증가 (척살) | 체력이 50% 이하인 대상에게 주는 피해가 25% 증가합니다. |
| 피해 증가 (척살) | 체력이 50% 이상인 대상에게 주는 피해가 25% 증가합니다. |
| 한기 | 타격 성공 시 대상에게 한기 부여 |
| 한기 (추가 피해) | 한기 대상 적중 시 18.15% 추가 피해 |
| 한기 (치유 효과 감소) | 한기 대상 적중 시 받는 체력 치유 효과 30% 감소 |
| 허상 | 허상이 중첩됩니다. 5중첩 시 이로운 효과 1개가 제거됩니다. |
| 화상 | 대상에게 지속적으로 공격력의 5%만큼 피해를 입힙니다. |
자료: 게임 PC 클라이언트 (2026-10-08 추출). 수치는 도술 강화 전(+0) 기준이고, 일부 값은 게임 실행 중에 정해지는 값이라 적지 못했습니다.